無(wú)論是商標(biāo)還是版權(quán),在得到法律的保護(hù)之后都是可以在市場(chǎng)中有所依仗,要是發(fā)現(xiàn)有近似的商標(biāo)或者相關(guān)文字的模仿,都是可以按照相關(guān)的法律對(duì)其進(jìn)行約束。這對(duì)于擁有法律保護(hù)的企業(yè)就是如魚(yú)得水,而后面使用商標(biāo)但是不知情而被告知不能使用的企業(yè)則相當(dāng)于是水深火熱。
眼下《雙人成行》就是一個(gè)典型的例子,這是一款由Hazelight開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其在2021年3月25日在steam上正式發(fā)行。這不新作品其實(shí)與之前Hazelight的《逃出生天》類(lèi)似,作為合作游戲,在合作模式也加入了很多混合風(fēng)格的元素。

但是關(guān)于《雙人成行》的英文名《It Takes Two》,卻是與R星的母公司Take-Two產(chǎn)生了近似的一種情況,此前該公司就起訴了多家公司,稱(chēng)自己擁有Rockstar、Take Two等商標(biāo)版權(quán),并且這些詞的所有變體的版權(quán)也歸他們所有,所以《雙人成行》自然也是不能幸免。
而從近期相關(guān)的查詢(xún)顯示信息來(lái)看,Hazelight工作室確實(shí)已經(jīng)放棄了該名稱(chēng)的相關(guān)權(quán)利。從中也可以看出,商標(biāo)或者版權(quán)率先獲得法律的保護(hù)是多么的重要,在市場(chǎng)中就能夠?qū)⒆约菏褂玫纳虡?biāo)保障起來(lái),要是有其他侵權(quán)的也可以及時(shí)維權(quán),所以企業(yè)對(duì)于商標(biāo)的使用,在此之前的商標(biāo)注冊(cè)得到核準(zhǔn)顯然也有必要。